5027AnyMind Group(株)
市場:東証GRT
業種:情報通信業
anymind group incは、電子商取引(ec)戦略、ecサイトの構築・運営から生産管理、物流管理に至るまで、バリューチェーンのあらゆる側面で法人および個人のビジネスサポートを主に提供する日本に拠点を置く会社です。ブランドコマース分野では、マーケティングプラットフォーム「anytag」「anydigital」、生産管理やecサイト構築・運営、物流管理をサポートするd2c(d2c)プラットフォーム「anyfactory」「anyshop」「anylogi」を提供しています。パートナーグロース領域では、インターネットメディアやモバイルアプリ運営者などのパブリッシャーやクリエイターを中心としたパートナー企業の成長を、データ分析や収益化支援、ユーザーエンゲージメント向上支援などを通じて支援する一連のソリューションを提供している。同社は、パブリッシャー向けにパブリッシャー成長プラットフォーム「anymanager」を、クリエイター向けにクリエイター成長プラットフォーム「anycreator」を提供しています。
関連: 業務支援/YouTube/Youtuber/チャット/インフルエンサー/物流/タイ/営業・販売支援/SNS/Webサイト構築/eコマース/データ分析・解析/2023年のIPO/生成AI
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AnyMind Group(5027)時間別の2ch&Yahoo投稿数推移(48時間)
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2026/08/04 PR
AnyMind Group(5027)を今から買って大丈夫か?不安要素はいくつかあります…。
- 株式投資の世界で勝ち続けるためには、「銘柄の選定」と「銘柄の売買タイミング」が大事です。適当な銘柄選定では勝てませんし、売買タイミングを誤ってしまうと…
- https://ateru.co.jp/
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2026/07/03
2026/07/03 買いシグナル検出銘柄まとめ
- ゴールデンクロス1位窪田製薬ホールディングス(4596)前日比+52.6%2位サンウェルズ(9229)前日比0%3位芝浦メカトロニクス(6590)前日比+10.7%4位CRAVIA(6573)前日比-4%5位AnyMind Group(5027)前日比+1%新高値更新1位窪田製薬ホールディングス(4596)前日
- https://rizumunet.blog.jp/archives/1085771614.html
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2026/07/03
値上がり予想銘柄-新高売上営業(不定期)(2026,7,2)
- 値上がり予想銘柄-新高売上営業(不定期)(2026,7,2) 2438 アスカネット 4918 アイビー化粧品 2321 ソフトフロントホールディングス 5027 AnyMind_Group 1960 サンテック 投資は自己判断で! #株 #株投資 #有望銘柄 #トレード
- https://kabu-chan11.muragon.com/entry/8877.html
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2026/07/03
値上がり予想銘柄API-1(不定期)(2026,7,2)
- 値上がり予想銘柄API-1(不定期)(2026,7,2) 3664 モブキャストホールディングス 4990 昭和化学工業 5027 AnyMind_Group 7376 BCC 7603 マックハウス 8338 筑波銀行 投資は自己判断で! #株 #株投資 #有望銘柄 #トレード
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Yahoo掲示板(Y板)の反応(新着順)
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2026/08/04(火) 09:26:00投稿者:jIj*****
Aug 4, 2026
AnyMind Group、韓国発スキンケアブランド「COSRX」の日本市場におけるブランド成長支援を開始
グループ会社のサン・スマイルがオフライン流通の総代理店契約を締結、「AnyAI OMO」を活用したオンライン・オフライン統合支援を推進
AnyMind Group株式会社(読み:エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔、以下「当社」)のグループ会社である株式会社サン・スマイル(本社:東京都港区、代表取締役社長:田中徳也、以下「サン・スマイル」)は、韓国発スキンケアブランド「COSRX(コスアールエックス)」と、日本国内のオフライン流通における総代理店契約を2026年7月1日に締結しました。
本契約に伴い、当社はOMOソリューション「AnyAI OMO」を活用したデジタルマーケティングおよびデータ活用支援を開始します。
サン・スマイルが卸売・流通および店頭展開を担い、当社はOMOソリューション「AnyAI OMO」を活用したデジタルマーケティングおよびデータ活用支援を行います。オンライン施策データと店舗販売データを横断的に分析し、その結果を施策改善に活用することで、COSRXの日本市場における中長期的なブランド成長を支援します。
2026/08/03(月) 16:56:00投稿者:三代目へんたいクソ野郎
本日開示された自己株式取得状況
6月分に続き7月分の最新実績と累計が出揃いました
2026年7月分
単月実績取得株数:202,300株
取得金額:107,519,800円
平均取得単価:約531円
累計(2026年7月31日時点)
累計取得株数:839,600株
累計取得金額:409,708,100円
累計平均取得単価:約488円
進捗状況金額ベース進捗率:約81.9%(上限5億円に対し)
株数ベース進捗率:約67.2%(上限125万株に対し)
全体の取得期間(2026年5月18日〜8月31日の計106日間)のうち
7月末時点で経過したのは75日間(約70.8%)です
6月分(日数約41.5%経過時点で金額60.4%消化)と比較すると
7月は買付ペースが調整されましたが
金額ベースでは8割を超えており
上限5億円の到達が見えてきました
総じて順調な進捗状況と思います
2026/08/02(日) 23:31:00投稿者:mjc*****
明日売られるなら全部拾いたい
押し目チャンス
2026/07/31(金) 12:48:00投稿者:fun*****
エニマは果たして主に赦されて
上に旅立つのかしら
2026/07/31(金) 10:34:00投稿者:三代目へんたいクソ野郎
7/30発表のREJECT提携
ここのゲーム領域(採用情報と子会社動向含む)について思うこと
①海外メガゲーム企業の日本進出支援
⇒現在、中華圏ゲーム企業の日本プロモーションを担う人材募集中
⇒テンセント等の日本市場攻略に
REJECTの強力IP×自社ツールを掛け合わせた独自提案が可能
⇒他社代理店に対する競争優位性を高める効果が期待できると思います
②開発・マネタイズ実績と集客
⇒子会社の手がけるカジュアルゲームは累計2,500万DL突破(6/11現在)
⇒新作パズルゲームもグローバルで順調に拡大中
⇒この実績に基づくパブリッシャー支援にREJECTの集客力が合わさり
企画、開発、集客、収益化まで一気通貫の体制強化に繋がると思います
③収益構造のイメージ
⇒SaaS層:AnyTag / AnyCreator 等のツール利用料
⇒エージェンシー層:ENGAWA等による越境プロモーション手数料
⇒IP・コマース層:REJECTタレント活用のグッズ・コマース収益
海外需要(求人)×2,500万DL&Pic Fitの成長力×REJECTの強力IP
一連の事業が繋がることで収益の柱が太くなると思います
ここのゲーム領域にも期待しています
2026/07/31(金) 09:39:00投稿者:しらたま
本日はAI半導体関連が復活で爆上げみたいですが、
私もその恩恵にあずかってますが(笑)
個人的には、このエニマイで、できればこの夏に益をあげることができれば、投資家として自信になるのですが(笑)
頑張ってエニマイ!
とりま、あと2週間で第一結果が出るし、良くも悪くもイナゴを含めて、それまでエニマイに寄ってくるはず(笑)
熱い夏にしたいですね!
暑いのは当たり前ですが(笑)
2026/07/31(金) 09:04:00投稿者:112*****
エニマイは昔にPUBGの大会スポンサーとか、KFCをゲーム内に設置する広告とかやってたからREJECTみたいなeスポーツ界に手を広げやすそう
2026/07/31(金) 09:01:00投稿者:しらたま
9時ジャストに速攻で寄って、しかもマイナス(笑)
さみしいなー(笑)
2026/07/30(木) 10:12:00投稿者:jIj*****
背景
近年、eスポーツやゲームコンテンツは、アジア太平洋地域を中心に大きな成長を続けており、ゲーム企業にとって、クリエイターやeスポーツチームとの連携を通じたマーケティングの重要性が高まっています。
REJECTは、日本を代表するeスポーツブランドとして、世界で活躍するプロ選手やクリエイター、VTuberなど多様なIPを有し、国内外で高い支持を獲得しています。
一方、ゲーム企業が国や地域を越えてマーケティング活動を展開するには、市場ごとのインサイトやネットワーク、適切なクリエイターとのマッチングが重要となっています。
こうした背景のもと、REJECTが持つIP・コミュニティと、AnyMind Groupのテクノロジーおよびグローバルネットワークを組み合わせることで、クリエイターの成長支援とゲーム企業の事業拡大を両立する新たな取り組みを開始します。
2026/07/30(木) 10:11:00投稿者:jIj*****
Jul 30, 2026
AnyMind Group、日本のeスポーツブランド「REJECT」と戦略的パートナーシップを締結
AnyMind GroupのテクノロジーとREJECTのIPを掛け合わせ、ゲーム・eスポーツ領域におけるクロスボーダーエコシステムを構築
AnyMind Group株式会社(読み:エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔、以下「当社」)は、日本を代表するeスポーツブランドであり、プロeスポーツチームの運営や所属クリエイター、VTuberなどのIPを有するREJECT(運営:株式会社REJECT)と戦略的パートナーシップを締結いたしました。
本パートナーシップにより、当社のソーシャルメディアおよびソーシャルコマースの基盤を活用し、REJECTに所属する選手やクリエイター、VTuberなどの活動機会の拡大と収益化を支援します。また、ゲーム・eスポーツ領域におけるクロスボーダーなマーケティングエコシステムを構築し、国内外のゲームデベロッパーによる日本市場でのマーケティング活動も支援してまいります。これにより、REJECTに所属する選手やクリエイターの活動機会の拡大と収益化を支援するとともに、ゲーム・eスポーツ領域におけるクロスボーダーなマーケティングエコシステムを構築します。その取り組みを通じて、国内外のゲームデベロッパーによる日本市場でのマーケティング活動も支援してまいります。
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July 12, 2023
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週刊SPA!7/24・31合併号のマネー(得)総本部のコーナーで当サイト『恐るべき注目銘柄株速報』のインタビュー記事が掲載されました。

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