9684(株)スクウェアエニックスホールディングス[スクエニHD]
市場:東証PRM
業種:情報通信業
スクウェア・エニックス・ホールディングス株式会社は、主に子会社を通じてデジタルエンターテインメント、アミューズメント、出版、権利/不動産事業に従事する日本を拠点とする会社です。同社は 4 つのセグメントを通じて事業を展開しています。デジタルエンターテインメントセグメントは、携帯型ゲーム機を含む家庭用ビデオゲーム機、パーソナルコンピュータ、スマートフォンなどのプラットフォーム向けにインタラクティブなデジタルコンテンツを提供します。アミューズメント事業は、アミューズメント施設の運営及びアミューズメント施設向けアミューズメント機器の販売及びレンタルを行っております。出版事業は、コミック雑誌、コミック書籍、ゲーム関連書籍等の出版およびライセンス供与を行っております。ライツ・プロパティ事業は、二次的著作物の企画、制作、販売、ライセンス等を行っております。
関連: ゲームソフト/アニメ/LINE/Wii/iPhone/アニメーション/アベノミクス/アミューズメント/オンラインゲーム/クール・ジャパン/スマートフォン/ソーシャルゲーム/ニンテンドーDS/中国/萌え/PSP/スマホゲーム/韓国/VR(仮想現実)/クールジャパン/プレイステーション/eスポーツ/JPX日経400/クラウドゲーム/コミック/NFT/仮想空間/メタバース/カプセル玩具/JPXプライム150/IP/読売333/コンテンツ
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スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)時間別の2ch&Yahoo投稿数推移(48時間)
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関連ブログ情報 新着リスト
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2025/12/13 PR
スクエニHD(9684)は大丈夫?あの株界レジェンドが今強く警告している大化け銘柄とは…
- 20年以上の長きにわたり数多くの大化け銘柄を排出し続け「神がかり」とまで言われる相場界のレジェンド。そしてラジオNIKKEIでもお馴染みの…
- https://shinseijapan.com/
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2025/12/10
生成AIを使った企業評価( スクウェア・エニックス・ホールディングス:9684) with Gemini
- スクウェア・エニックス・ホールディングス:9684の事業内容や成長性をGeminiで分析。生成AIを活用した投資評価で、株式投資の参考情報をまとめました。
- https://cozy-days.hatenablog.com/entry/SQUARE_ENIX
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2025/07/20
スクウェアエニックスレーティング引き下げ「買い」→「中立」
- みずほ証券レーティング・スクウェアエニックス(9684) 「買い」→「中立」格下げ 目標株価7900円→10000円・アイシン(7259) 「中立」継続 目標株価1650円→1950円・アステラス製薬(4503) 「買い」→「中立」格下げ
- https://jpxnikkei400.net/mizuho-sc/squareenix-3
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2025/07/13
ゲーム株レーティング、ネクソン、スクウェア・エニックス目標株価引き上げ
- 東海東京証券レーティング・スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 「アウトパフォーム」→「ニュートラル」格下げ 目標株価6540円→8570円・FPG(7148) 「アウトパフォーム」継続 目標株価3400円→3350円・日本
- https://jpxnikkei400.net/tokai-tokyo-securities/game-nexon-square
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【2ch】市況1板、株式板の反応(新着順)
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【速報】急騰・急落銘柄報告スレ18835より
476 :山師さん@トレード中 :2025/12/12(金)13:11:07 ID:1D43Ss2T01212.net
【急騰】今買えばいい株26235【修正】 より
241 :山師さん:2025/12/12(金)07:57:40 ID:55o5NRLc.net
スクエニ ストップ高か?
世界最大級のポ○ノサイトでユーザーは一体どんな動画を視聴しているのかが丸わかりな統計データをPornHubが公開、最も検索されたゲームは「原神」キャラクターは「ティファ」
https://i.imgur.com/Ma9DVDd.png
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https://i.imgur.com/gu3dQtE.png
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ18830より
987 :山師さん@トレード中 :2025/12/10(水)15:53:14 ID:MD9bKNqF0.net
週間ナイナイミュージック
倖田來未「real Emotion」フジテレビ初歌唱
なついスクウェア・エニックス買いか(´・ω・`)
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ18830より
987 :山師さん@トレード中 :2025/12/10(水)15:53:14 ID:MD9bKNqF0.net
週間ナイナイミュージック
倖田來未「real Emotion」フジテレビ初歌唱
なついスクウェア・エニックス買いか(´・ω・`)
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ18830 より
587 :山師さん@トレード中 :2025/12/10(水)13:41:52 ID:hN86So8U0.net
勝率はイマイチな下落率上位短期スイングトレード法
今日は初めてスクエニを100株買ってみた
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ18830 より
323 :山師さん@トレード中 :2025/12/10(水)12:41:49 ID:6lcYvIEl0.net
8136サンリオ↓7974任天堂↓6758ソニー↓9684スクエニ↓
【急騰】今買えばいい株26199【作れや】より
63 :山師さん:2025/12/03(水)09:02:34 ID:qpCz2G2b.net
任天堂サンリオセガサミーコナミスクエニバンナム
皆脂肪(´・ω・`)
【速報】急騰・急落銘柄報告スレ18812より
552 :山師さん@トレード中 :2025/12/01(月)15:40:34 ID:iStT97Q/0.net
スクエニてもう過去の遺産で食いつなぐしかできないんやな(´・ω・`)
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Yahoo掲示板(Y板)の反応(新着順)
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2025/12/13(土) 15:40:00投稿者:弾幕薄いよ!
ゲーム事業国内大手6社の利益6パー押し上げなんて記事出てるけど、
こういう記事に反応する銘柄なんかな?
それとも無風か?
2025/12/13(土) 15:25:00投稿者:Kumagames
課金を入れるUnityが一番メリットあるのでは
2025/12/13(土) 15:19:00投稿者:弾幕薄いよ!
スクエニはスマホ新法でどれくらいメリット出るんだい?
2025/12/13(土) 14:06:00投稿者:negotiator
ご意見ありがとうございます。ただ、いくつか論点が混在しているように感じます。
まず「スピード感が現状と噛み合っていない」という点についてですが、まさにそのスピード感が市場や株主の期待と噛み合っていないからこそ、大株主が動いたと考えています。改善が進んでいないからこそ、改善の速度と方向性が十分かという問題提起です。
次に「提案の妥当性に欠ける」とありますが、
どの部分の妥当性を指しているのかが不明確です。
今回の提案は、個別施策の正誤というより、
経営計画そのものが曖昧なまま進んでいる点への構造的な問いに主眼が置かれています。
パーパスやバリューズは数値の妥当性で測るものではなく、企業としての姿勢や判断基準を定める“前提条件”です。
「ここ1年で収益は改善し、ゲームの評価も高い」とのことですが、具体的にどのタイトルを指しているのかは確認したいところです。
少なくとも市場やユーザーの声を見る限り、
近年のスクエニ作品に対する評価が一様に高いとは言い難い状況であり、だからこそ「面白いゲームを継続的に生み出す体質」に立ち返る必要性でパーパスとバリューズが語られているのだと思います。
また、他社比較や数字の正確性についても、
今回の本質は「他社と同じことをやれ」という話ではありません。なぜ自社の中期計画が分かりづらく、3年改革の到達点が見えにくいのか、その企業体質と意思決定プロセスに焦点が当てられています。
最後に「売り抜けたいだけではないか」という点ですが、そもそも提案を行うという行為自体が、
企業の将来像を前提にしていなければ成立しません。理解しづらい言葉が並んでいるように見えるのは、中長期視点の議論が短期成果の文脈と噛み合っていないだけとも言えます。
今回の提案は、目先の利益を否定するものではなく、長期的に支持される企業であり続けるための経営の在り方を問うものだと受け止めています。
2025/12/13(土) 13:38:00投稿者:negotiator
我々スクエニ株主は、これまでも株主総会などを通じて、ドラクエ10運営に見られる行動規範の歪みや、スクエニが掲げるパーパス・バリューズが現場で十分に守られていない点について、繰り返し問題提起をしてきました。
今回、14%超を保有する大株主が、経営課題の再検証や体制・プロセスの見直しを正式に要請したことで、これらの指摘が一部の感情論ではなく、構造的な問題だったことが改めて可視化されたと感じています。
重要なのは、大株主の指摘が「新しい視点」なのではなく、これまでスクエニ株主が感じ、声にしてきた違和感と本質的に同じ線上にあるという点です。
結果として今回の動きは、
我々株主の問題意識が的外れではなかったこと、そして経営の根幹に立ち返る必要性が、規模の大小を問わず共有され始めたことを示しているのではないでしょうか。
この流れが、スクエニの社長および経営陣にしっかりと届き、議論だけで終わることなく、即効性と実用性を伴った改革として実行されることを期待しています。ドラクエの体質改善を起点に、スクエニ全体がより前向きで、ファン・株主の双方から改めて支持される企業へと変わって欲しいですよね。
2025/12/13(土) 13:18:00投稿者:negotiator
残念ながら資料が直接「パーパス」や「バリューズ」という言葉に触れていないからといって、無関係という話にはなりません。
大株主が求めているのは、KPIやKGIそのものではなく、それらを設定・運用する前提となる経営の軸とプロセスの再検証です。
引用されている通り、
「抜本的な経営計画の再検証」「体制整備と具体的なプロセスの提示」を要請している時点で、
単なる数値管理ではなく、企業として何を価値とし、どこに向かうのかという思想レベルの整理が前提になります。
桐生社長が掲げた「3年の再起動」や体質改善も、
KPI・KGIを回すためのテクニカルな施策ではなく、
その前段にある経営のパーパスとバリューズを再定義しなければ機能しないものです。
つまり、
パーパス → 戦略 → 体制 → プロセス → KPI/KGI
という構造となり、これらは分断された話ではなく一つの繋がった議論です。
そこを切り離して「KPIを要求しているだけ」と読むのは、今回の大株主の問題提起の射程を狭く捉えすぎているように思いませんか?
2025/12/13(土) 13:10:00投稿者:negotiator
申し訳ないですが、「何が古いのか」「情報の本質とは何を指しているのか」が読み取れません。
また、PTSは取引所外で行う時間外株取引で短期的な需給や値動きを示すものであり、今回のような大株主による経営課題・中長期戦略への問題提起とは論点が異なります。
本件は株価の瞬間的な反応ではなく、なぜ今このタイミングで14%超の株主が公式に意見を公開したのかという経営そのものの話だと理解しています?
2025/12/13(土) 12:59:00投稿者:edd*****
現在78才の福嶋会長が亡くなった場合は相続税のために株が売られたりするんか?某たかりファンドはその辺も込みでシナリオ考えてるんやろなあ知らんけど
2025/12/13(土) 12:27:00投稿者:puti
Steamの全部の国全期間での評価(今日の数字)
FF16:79%、FF7リバース:77%、
ドラクエ1&2:83%、ドラクエ3:73%
おまけFF14黄金:49%
スクエニ内の他の作品を見ればわかりますが最近の作品は評価低いですよ
2025/12/13(土) 12:15:00投稿者:puti
リリースしたゲームが好評?steam評価をみるかぎりそうではないですねえ
メインどころは評価がわるく好評なのはリベサガくらいでは?
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株式会社スクウェア・エニックス・ビジネスサポート、第13期決算公告
当期純利益 1,600万円
利益剰余金 3億55万円
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)の特例子会社
事業内容:グループ企業が行う各種事業に… https://t.co/gIHcwFsXvY |
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週刊SPA!7/24・31合併号のマネー(得)総本部のコーナーで当サイト『恐るべき注目銘柄株速報』のインタビュー記事が掲載されました。

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