3676(株)デジタルハーツホールディングス[デジハHD]
市場:東証PRM
業種:情報通信業
株式会社デジタルハーツホールディングス旧ハーツ ユナイテッド グループ株式会社は、デバッグ事業、メディア事業、クリエイティブ事業などを展開する日本を拠点とする持株会社です。同社は 3 つの事業セグメントで事業を展開しています。デバッグ事業は、コンシューマゲーム、デジタルソリューション、アミューズメント事業領域におけるデバッグサービスおよび関連サービスを提供しています。メディア事業では、総合ゲーム情報サイト「4gamer.net」の企画・運営を通じたプロモーション活動支援サービスを主に行っております。クリエイティブ部門では、コンテンツ制作全般にわたる制作サポートサービスを提供します。その他の事業はシステム開発サービスを提供しております。
関連: デバッグ/パチンコ・パチスロ/情報セキュリティ/ネット選挙/スマートフォン/ゲーム/アウトソーシング/スマホゲーム/サイバーセキュリティ/eスポーツ/自動運転車/Android/Society5.0/ギャンブル/自動翻訳/デジタルトランスフォーメーション/技術者派遣/ERP/IT/人工知能/コンテンツ
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2026/02/04 PR
【3676】デジハHDをまだ握ってる人は手離すべき?!最新技術と方法な知識で次世代型の投資戦略をご提案!
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2026/01/23
明日の注目銘柄
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2025/04/21
株主総会(証券コード3676 デジタルハーツホールディングス)
- 株式会社デジタルハーツホールディングス 2024年6月27日(木) 東京都新宿区西新宿三丁目20番2号 東京オペラシティビル 7階 第2会議室
- https://o9056.hatenablog.com/entry/2025/04/21/170425
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2024/10/12
【3676】デジタルハーツホールディングス
- レポートリンク アストリスアドバイザリー Omega
- https://n-folder.com/3676
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【2ch】市況1板、株式板の反応(新着順)
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【速報】急騰・急落銘柄報告スレ18752より
896 :山師さん@トレード中:2025/11/06(木)12:54:35 ID:OSPg+KhZ0.net
板別にレスを表示する
Yahoo掲示板(Y板)の反応(新着順)
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2026/02/04(水) 12:26:00投稿者:foo***
明日の3/四発表で、スピンオフ上場の発表を期待したいけど、またダメかな?
2026/02/03(火) 17:50:00投稿者:foo***
デジタルアーツと間違えていたりして・・・
2026/02/03(火) 10:17:00投稿者:tub
くそ株、何で下げてんのw
2026/01/28(水) 14:38:00投稿者:帝愛グループ
会長…昨日追加しました。
利根川
ある意味ディフェンシブ銘柄のように安定しておる。
兵藤会長
2026/01/27(火) 15:57:00投稿者:2e1*****
明確に「割安水準」。
次の四半期決算発表(2026年2月5日予定 )に注目しつつ、中長期的な視点でポジションを構築することが推奨される。市場が同社の変革に気づき、評価を修正するまでの「時間」こそが、投資家にとっての最大の味方となるだろう。
2026/01/27(火) 15:55:00投稿者:2e1*****
「スピンオフ上場」これは、AGESTグループ(エンタープライズ事業)を独立した上場企業として切り出す戦略。
なぜこれが株価に効くのか?: 現在のデジタルハーツHDの株価は、成長率の異なる2つの事業が混在しているため、市場からの評価が曖昧になっている。
DH事業(ゲーム): 低成長・高配当・キャッシュカウ → PER 10〜15倍が適正
AGEST事業(エンタープライズ): 高成長・投資フェーズ・サイバーセキュリティ → PER 25〜35倍が適正(SHIFTやサイバーセキュリティ企業と同等)
SOTP(Sum-of-the-Parts)シミュレーション: 仮にAGEST事業が利益の40%を稼ぎ出しているとし、それにPER 30倍を適用、残りのDH事業にPER 15倍を適用して合算すれば、現在の連結PER 12.7倍を大きく上回る企業価値が算出されるはずである。 スピンオフの具体的なスキーム(現物配当型か、IPO型か)が発表されれば、投資家はこの「隠れた価値」に気づき、急激なリプライシング(再評価)が起こる可能性が高い。
AI翻訳エンジン「ella」は、ゲーム翻訳市場のゲームチェンジャーになりつつある。 従来の機械翻訳は、ゲーム特有の文脈(ファンタジー用語、キャラクターの口調、UIの文字数制限)に対応できず、実用レベルに達していなかった。しかし、ellaはこれらゲーム特化のデータを学習しており、さらに同社の言語スペシャリストが最終調整を行う「Human-in-the-Loop」モデルを採用している。 これにより、「速く、安く、高品質」な翻訳が可能となり、日本のゲームの海外展開、および海外インディーゲームの日本展開のハブとしての地位を確立しつつある。これは労働集約型ビジネスからの脱却を意味し、中長期的な利益率向上に寄与する 。
2026/01/27(火) 01:38:00投稿者:株階段
【 10年前(2016年) 】 ~ 2016 ー。
2026/01/26(月) 21:11:00投稿者:帝愛グループ
会長…本日、インしました。
利根川
でかした。下はしれとる。
兵藤会長
2026/01/24(土) 17:51:00投稿者:tou*****
GTL Media, Inc.との資本業務提携契約締結及び将来的な連結子会社化の可能性に関するお知らせ
今回の業務提携では、GameScribesが有する欧州言語、ロシア語、アラビア語、中南米言語といったローカライズリソースと、当社グループが有するアジア言語のローカライズリソースやデバッグ、ゲーム開発支援といったサービス提供力を融合させることで、両社のグローバル事業拡大を目指しております。
2026/01/23(金) 20:58:00投稿者:mak*****
着実に
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デジタルハーツホールディングス[3676]:AGEST、AIを活用したソフトウェアテストのサービス化を視野に、AI技術の研究開発を行う「AGEST AI Lab.」を設立 2023年7月11日(適時開示) :日経会社情報DIGIT… https://t.co/aAlKIZdQV8 |
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Aetas株式会社、第18期決算公告
当期純利益 8,453万円
利益剰余金 4億9,211万円
デジタルハーツホールディングス(3676)の子会社
事業内容:ゲーム全般に関する情報サイトの運営… https://t.co/9bAApjp2y5 |
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GOLDMAN SACHSの空売り残高(7/5)
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週刊SPA!7/24・31合併号のマネー(得)総本部のコーナーで当サイト『恐るべき注目銘柄株速報』のインタビュー記事が掲載されました。

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